Jutsus de Clanes

 

Clan Yotsuki

Exclusivo NUBE
(Capacidad de Obtener otras técnicas)

Bola Eléctrica: Disponible a Partir de Genin.
Daño: 7 Corazones.
CD: 300 Segundos.
Distancia: 20 Bloques.
Chakra: 2.
Disponible en Mision RPG Yotsuki.

Bomba Ligera: Disponible a Partir de Chunin.
Rareza: Plata.
CD: 600 Segundos.
Distancia: 20 Bloques.
Chakra: 4.
Efecto: Dirígete hacia el oponente a una altísima velocidad y lánzalo por los aires.
 

Rayo Transmición: Disponible a Partir de Genin.
Rareza: Bronce.
Daño: 10 Corazones.
CD: 300 Segundos.
Distancia: 25 Bloques.
Chakra: 4.
Disponible en Mision RPG Yotsuki.
 
Defensa Raiton: Disponible a Partir de Chunin.
Rareza: Oro.
Duración: 600 Segundos.
CD: 10800 Segundos.
Efecto: Otorga una Resistencia Total ante Jutsus Raiton (exceptuando el Kirin), así como ante otros Jutsus, también otorga una Resistencia Alta ante Ataques Físicos.
 
Lariat: Disponible a Partir de Jounin.
Rareza: Platino.
Daño: 28 Corazones.
CD: 600 Segundos.
Distancia: 3 Bloques.
Chakra: 10.
Efecto: Otorga una Gran Velocidad que dura 5 segundos con el objetivo de enviar un Golpe Demoledor.
 

Clan Raisoku

Exclusivo NUBE
(Capacidad de Obtener otras técnicas)
 
Bola Negra: Disponible a Partir de Genin.
Rareza: Blanca.
Daño: 10 Corazones.
CD: 300 Segundos.
Distancia: 20 Bloques.
Chakra: 5.
Disponible en Mision RPG Raisoku.
 
Pantera Negra: Disponible a Partir de Genin.
Rareza: Blanca.
Daño: 10 Corazones.
CD: 300 Segundos.
Distancia: 20 Bloques.
Chakra: 5.
Disponible en Mision RPG Raisoku.
 
Doble Pantera Negra: Disponible a Partir de Chunin.
Rareza: Bronce.
Daño: 20 Corazones.
CD: 600 Segundos.
Distancia: 20 Bloques.
Chakra: 10.
Requiere Pantera Negra.
 
Garra de Pantera: Disponible a Partir de Chunin.
Rareza: Bronce.
Daño: 20 Corazones.
CD: 600 Segundos.
Distancia: 7 Bloques.
Chakra: 15.
 
Tormenta Negra: Disponible a Partir de Chunin.
Rareza: Plata.
Daño: 10 Corazones.
CD: 600 Segundos.
Distancia: 10 Bloques.
Chakra: 15.
Efecto: Crea una Tormenta con un tamaño de 5x5 capaz de dañar a Múltiples Oponentes al mismo tiempo.

Flecha Tormentosa: Disponible a Partir de Chunin.
Rareza: Oro.
Daño: 20 Corazones.
CD: 1200 Segundos.
Distancia: 100 Bloques.
Chakra: 20.
Efecto: Crea una Flecha de elemento Tormenta capaz de alcanzar a cualquier oponente una velocidad inigualable.
 

Clan Kamizuru

Exclusivo ROCA
(Sin capacidad de Obtener otras técnicas)
 
Abejas: Disponible a Partir de Genin.
PODER BASE.
Daño: 4 Corazones.
CD: 0 Segundos.
Distancia: 30 Bloques.
Chakra: 0.
Efecto: Envía a tus Abejas a que sigan a tu oponente hasta lograr atacarlo.

Panal: Disponible a Partir de Genin.
Rareza: Bronce.
Duración: 300 Segundos.
CD: 600 Segundos.
Chakra: 7.
Efecto: Crea un Panal que te encierra junto a tu enemigo brindandote una Resistencia Alta contra Ataques Físicos y haciendo que la miel del panal le cause Lentitúd al oponente.
Disponible en Mision RPG Kamizuru.

Veneno Normal: Disponible a Partir de Genin.
Rareza: Plata.
Daño: 10 Corazones (Veneno).
Duración: 300 Segundos
CD: 150 Segundos.
Distancia: 20 Bloques.
Chakra: 0.
Efecto: Envíale el Veneno de tus Abejas Venenosas a tu oponente, causándole no solo un gran daño sino que también Náuceas.
Disponible en Mision RPG Kamizuru.

Veneno Fuerte: Disponible a Partir de Chunin.
Rareza: Oro.
Daño: 10 Corazones (Veneno).
Duración: 900 Segundos.
CD: 120 Segundos.
Distancia: 20 Bloques.
Chakra: 0.
Efecto: Envíale el Veneno de tus Abejas Venenosas a tu oponente, causándole no solo un gran daño sino que también Náuceas, además provoca que tu oponente se Inomivilice.
 
Abejorros: Disponible a Partir de Chunin.
Rareza: Plata.
Daño: 15 Corazones.
Duración: 300 Segundos.
CD: 30 Segundos.
Distancia: 20 Bloques.
Chakra: 8.
Efecto: Abejorros que no solo causan daño al oponente sino que también le inyectan su Veneno causándole Náuceas por 30 segundos.
Disponible en Mision RPG Kamizuru.
 
Enjambre de Abejas: Disponible a Partir de Chunin.
Rareza: Plata.
Daño: 15 Corazones.
CD: 180 Segundos.
Distancia: 30 Bloques.
Chakra: 5.
Efecto: Envía un Enjambre de Avispas que pueden causar daño a Múltiples Oponentes al Mismo Tiempo.

Enjambre de Avispas: Disponible a Partir de Chunin.
Rareza: Oro.
Daño: 20 Corazones.
CD: 180 Segundos.
Distancia: 30 Bloques.
Chakra: 7.
Efecto: Envía un Enjambre de Avispas que pueden causar daño a Múltiples Oponentes al Mismo Tiempo.
Requiere Enjambre de Abejas.
 
Modo Insectos: Disponible a Partir de Chunin.
Rareza: Oro.
Duración: 900 Segundos.
CD: 7200 Segundos.
Efecto: Entra un Modo Insecto cubriéndote completamente por tus Abejas brindándote una Gran Defensa ante Jutsus de Ataque directo (que no sean cortantes como estilo de Viento o Punzantes como estilo de Rayo), además brinda una Resistencia Muy Alta ante Ataques Físicos.

Insectos Parásito: Disponible a Partir de Jounin.
Rareza: Platino.
Daño: 10 Corazones.
Duración: 60 Segundos.
CD: 0.
Efecto: Otorga unos Insectos Parásitos en tus brazos, por lo cual, cada golpe que se dé al adversario enviará el Poderoso Veneno de tus insectos.


Cuerpo Explosivo

Exclusivo ROCA
(Sin capacidad de Obtener otras técnicas)
 
Importante: El daño puede variar dependiendo de la distancia

C1
: Disponible a Partir de Genin.
PODER BASE.
Daño: 2 Corazones.
CD: 0.5 Segundos.
Distancia: 30 Bloques.
Rango Explosión: 2 Bloques.
Chakra: 0. 
Efecto: Lanza Arcilla que persigue al oponente.
 
C2: Disponible a Partir de Genin.
Rareza: Bronce.
Daño: 7 Corazones.
CD: 0 Segundos.
Distancia: 30 Bloques.
Rango Explosión: 2 Bloques.
Chakra: 1. 
Efecto: Lanza Arcilla que persigue al oponente. No solo provoca un Daño por Explosión, sino que también el oponente puede recibir un Daño Extra por Caída.
Disponible en Mision RPG Cuerpo Explosivo.

Vuelo C2: Disponible a Partir de Genin.
Rareza: Plata.
Duración: 600
CD: 3600 Segundos.
Chakra: 5. 
Efecto: Creas un Dragón de Arcilla que te permite volar.
Disponible en Mision RPG Cuerpo Explosivo.

C3: Disponible a Partir de Chunin.
Rareza: Oro.
Daño: 40 Corazones  | 15 Corazones a los cercanos.
CD: 172800 Segundos.
Distancia: 300 Bloques.
Rango Explosión: 100 Bloques.
Chakra: 20. 
Efecto: Lanza Arcilla que persigue al oponente.

C4 Disponible a Partir de Jounin.
Rareza: Platino.
Daño: 40 Corazones.
CD: 432000 Segundos.
Distancia: 200 Bloques.
Rango Explosión: 100 Bloques.
Chakra: 20. 
Efecto: Lanza Arcilla que persigue al oponente.
 
 
 

Clan Hyuga

Exclusivo HOJA
(Sin capacidad de Obtener otras técnicas)

Byakugan: Disponible a Partir de Genin.
PODER BASE..
CD: 45 Segundos.
Chakra: 4 (Solo el Esquivar).
Efecto: Capacidad de esquivar los ataques físicos del oponente por 10 segundos.
Efecto: Velocidad 4 y Visión Nocturna 4. 
Exclusivo del Clan.

Byakugan 100%: Disponible a Partir de Chunin.
Rareza: Plata.
CD: 45 Segundos.
Chakra: 2 (Solo el Esquivar).
Efecto: Capacidad de esquivar los ataques físicos del oponente por 10 segundos.
Efecto: Velocidad 5 y Visión Nocturna 5. 
Exclusivo del Clan.

Puño Suave
 Genin: Disponible a Partir de Genin.
PODER BASE.
Daño: 2 Corazones.
CD: 45 Segundos (Solo el Quite de Chakra).
Distancia: 2 Bloques.
Chakra: 0.
Efecto: Quita 1 de Chakra al Oponente cada 35 segundos. 
Exclusivo del Clan.

Puño Suave Chunin: Disponible a Partir de Chunin.
Rareza: Blanca.
Daño: 3 Corazones.
CD: 30 Segundos (Solo el Quite de Chakra).
Distancia: 2 Bloques.
Chakra: 0.
Efecto: Quita 1 de Chakra al Oponente cada 30 segundos. 
Exclusivo del Clan.
Disponible en Mision RPG Cuerpo Explosivo.
 
Puño Suave Jounin: Disponible a Partir de Jounin.
Rareza: Plata.
Daño: 4 Corazones.
CD: 30 Segundos (Solo el Quite de Chakra).
Distancia: 2 Bloques.
Chakra: 0.
Efecto: Quita 2 de Chakra al Oponente cada 30 segundos. 
Exclusivo del Clan.

Puño Suave Legendario: Disponible a Partir de Jounin.
Rareza: Oro.
Daño: 5 Corazones.
CD: 30 Segundos (Solo el Quite de Chakra).
Distancia: 2 Bloques.
Chakra: 0.
Efecto: Quita 3 de Chakra al Oponente cada 30 segundos. 
Exclusivo del Clan.

Rotación de Palmas: Disponible a Partir de Genin.
Rareza: Bronce.
CD: 60 Segundos.
Duración: 10 Segundos.
Distancia: 3 Bloques.
Chakra: 5.
Efecto: Brinda una resistencia que te hace básicamente inmune a ataques físicos.
Exclusivo del Clan.

Rotación de Palmas Jounin: Disponible a Partir de Jounin.
Rareza: Plata.
CD: 600 Segundos.
Daño: 
Duración: 10 Segundos.
Distancia: 3 Bloques.
Chakra: 20.
Efecto: Brinda una resistencia que te hace básicamente inmune a ataques físicos.
Exclusivo del Clan.

8 Trigramas: 8 Palmas: Disponible a Partir de Genin.
Rareza: Blanca.
CD: 300 Segundos.
Daño: 7 Corazones.
Distancia: 3 Bloques.
Chakra: 3.
Efecto: Quita 1 de Chakra al Oponente.
Exclusivo del Clan.
Disponible en Mision RPG Cuerpo Explosivo.

8 Trigramas: 16 Palmas: Disponible a Partir de Genin.
Rareza: Bronce.
CD: 600 Segundos.
Daño: 14 Corazones.
Distancia: 3 Bloques.
Chakra: 6.
Efecto: Quita 2 de Chakra al Oponente.
Exclusivo del Clan.

8 Trigramas: 32 Palmas: Disponible a Partir de Chunin.
Rareza: Plata.
CD: 1200 Segundos.
Daño: 20 Corazones.
Distancia: 3 Bloques.
Chakra: 10.
Efecto: Quita 3 de Chakra al Oponente.
Exclusivo del Clan.

8 Trigramas: 64 Palmas: Disponible a Partir de Jounin.
Rareza: Oro.
CD: 3600 Segundos.
Daño: 27 Corazones.
Distancia: 3 Bloques.
Chakra: 15.
Efecto: Quita 4 de Chakra al Oponente.
Exclusivo del Clan.
 
Gemelos de León: Disponible a Partir de Chunin.
Rareza: Platino.
CD: 18000 Segundos (Por Golpe).
Cantidad de Golpes: 4.
Daño: 5 Corazones (Por Golpe).
Distancia: 2 Bloques.
Chakra: 10 (Por Golpe).
Efecto: Quita 10 de Chakra (por golpe) al Oponente.
Exclusivo del Clan.

Palma del Vacío: Disponible a Partir de Chunin.
Rareza: Platino.
CD: 300 Segundos.
Duración: 15 Segundos.
Distancia: 2 Bloques.
Chakra: 5.
Efecto: Sella los Puntos de Chakra del Oponente.
Exclusivo del Clan.

Modo Chakra Tenseigan: Disponible a Partir de Chunin.
Rareza: Negra.
CD: 7200 Segundos.
Efectos:
Fuerza Extrema.
Velocidad Muy Alta.
Capacidad de Vuelo.
Resistencia de Guodamas Total (Resiste todo menos Senjutsu y Chakra Natural).
Exclusivo del Clan.

Carcel Tenseigan: Disponible a Partir de Chunin.
Rareza: Plata.
CD: 30 Segundos.
Distancia: 20 Bloques.
Duración: 60 Segundos.
Chakra: 0.
Exclusivo del Clan.
Requiere:
 Tenseigan.

Genjutsu Tenseigan: Disponible a Partir de Chunin.
Rareza: Plata.
CD: 3600 Segundos.
Distancia: 10 Bloques.
Duración: 300 Segundos.
Chakra: 6.
Exclusivo del Clan.
Requiere:
 Tenseigan.

Explosión Localizada: Disponible a Partir de Chunin.
Rareza: Oro.
CD: 900 Segundos.
Distancia: 2 Bloques.
Daño: 20.
Chakra: 0.
Efecto: Absorves 15 de Chakra del Oponente.
Exclusivo del Clan.
Requiere: Tenseigan
.
 
Palmas Gemelas de León: Disponible a Partir de Chunin.
Rareza: Platino.
CD: 18000 Segundos.
Distancia: 2 Bloques.
Daño: 36.
Chakra: 10.
Efecto: Le quita 25 de Chakra al Oponente.
Exclusivo del Clan.
Requiere: Gemelos de León.

Guodama: Disponible a Partir de Chunin.
Rareza: Negra.
CD: 7200 Segundos (Por Guodama).
Distancia: 30 Bloques.
Daño: 30 Corazones (Por Guodama).
Cantidad de Guodamas: 4.
Chakra: 0.
Exclusivo del Clan.
Requiere:
 Tenseigan.
 

Clan Uchiha

Exclusivo HOJA
(Capacidad de Obtener otras técnicas)

 
 
Sharingan 1 Aspa: Disponible a Partir de Genin.
Rareza: Blanca.
  Velocidad:
    Duración: 600 Segundos.
    CD: 0 Segundos.
    Chakra: 2.
    Efecto: Velocidad Extra.
  Esquivar 1 Aspa:
    Duración: 10 Segundos.
    CD: 0 Segundos.
    Chakra: 4.
    Efecto: Permite Esquivar Ataques Físicos.
Disponible en Mision RPG Uchiha.

Sharingan 2 Aspas: Disponible a Partir de Genin.
Rareza: Blanca.
  Velocidad:
    Duración: 600 Segundos.
    CD: 0 Segundos.
    Chakra: 2.
    Efecto: Velocidad Extra.
  Esquivar 2 Aspas:
    Duración: 10 Segundos.
    CD: 0 Segundos.
    Chakra: 2.
    Efecto: Permite Esquivar Ataques Físicos.
  Genjutsu 2 Aspas:
    Duración: 10 Segundos.
    CD: 120 Segundos.
    Distancia: 5 Bloques.
    Chakra: 5.
    Efecto: Causa una Ceguera al Oponente además de un Parálisis de su cuerpo.
Disponible en Mision RPG Uchiha.

Sharingan 3 Aspas: Disponible a Partir de Chunin.
Rareza: Bronce.
  Velocidad:
    Duración: 600 Segundos.
    CD: 0 Segundos.
    Chakra: 2.
    Efecto: Velocidad Extra.
  Esquivar 3 Aspas:
    Duración: 10 Segundos.
    CD: 0 Segundos.
    Chakra: 1.
    Efecto: Permite Esquivar Ataques Físicos.
  Genjutsu 3 Aspas:
    Duración: 10 Segundos.
    CD: 120 Segundos.
    Distancia: 5 Bloques.
    Chakra: 2.
    Efecto: Causa una Ceguera al Oponente además de un Parálisis de su cuerpo.
Disponible en Mision RPG Uchiha.
 
Tsukuyomi 50%: Disponible a Partir de Chunin.
Rareza: Plata.
CD: 600 Segundos.
Distancia: 15 Bloques.
Duración: 60 Segundos.
Chakra: 10.
Efecto: Causa un Parálisis al oponente, además de producirle una Ceguera.
Requiere Sharingan 3 Aspas.

Mangekyou Sharingan Eterno: Disponible a Partir de Gennin.
Rareza: Platino.
Disponible para canjear en las distintas habilidades del mangekyou que requieran esta rareza.

Tsukuyomi 50% Eterno: Disponible a Partir de Chunin.
Rareza: Mangekyou Sharingan Eterno.
CD: 600 Segundos.
Distancia: 15 Bloques.
Duración: 60 Segundos.
Chakra: 5.
Efecto: Causa un Parálisis al oponente, además de producirle una Ceguera.
Requiere Tsukuyomi 50% | Mangekyou Sharingan Eterno.

Tsukuyomi 100%: Disponible a Partir de Chunin.
Rareza: Oro.
CD: 2700 Segundos.
Distancia: 15 Bloques.
Duración: 600 Segundos.
Chakra: 20.
Efecto: Envía a tu oponente  hacia una Dimensión de Genjutsu dejándolo Paralizado, sin posibilidad de que utilice Sellos de Manos (es decir que no utilice Técnicas) y con Náuceas.
Requiere Tsukuyomi 50%.

Tsukuyomi 100% Eterno: Disponible a Partir de Chunin.
Rareza: Mangekyou Sharingan Eterno.
CD: 2700 Segundos.
Distancia: 15 Bloques.
Duración: 600 Segundos.
Chakra: 10.
Efecto: Envía a tu oponente  hacia una Dimensión de Genjutsu dejándolo Paralizado, sin posibilidad de que utilice Sellos de Manos (es decir que no utilice Técnicas) y con Náuceas.
Requiere Tsukuyomi 100% | Mangekyou Sharingan Eterno.
ALERTA: Para Adquirir esta habilidad no se debe tener ningún otro Mangekyou Sharingan al 100%, solo al 50%.
 
Amaterasu: Disponible a Partir de Chunin.
Rareza: Oro.
Daño: Mas de 46 Corazones (Wither).
CD: 900 Segundos.
Distancia: 30 Bloques.
Duración: Infinita.
Chakra: 10.
Efecto: Envía Llamas Negras en dirección recta hacia tu oponente.
Requiere Sharingan 3 Aspas.

Amaterasu Eterno: Disponible a Partir de Chunin.
Mangekyou Sharingan Eterno
Daño: Mas de 46 Corazones (Wither).
CD: 300 Segundos.
Distancia: 30 Bloques.
Duración: Infinita.
Chakra: 5.
Efecto: Envía Llamas Negras que Persiguen al Oponente.
Requiere Amaterasu | Mangekyou Sharingan Eterno.
ALERTA: Para Adquirir esta habilidad no se debe tener ningún otro Mangekyou Sharingan al 100%, solo al 50%.

Susanoo Fuerza: Disponible a Partir de Chunin.
Rareza: Oro.
CD: 7200 Segundos.
Duración: 900 Segundos.
Chakra: 10.
Efecto: Otorga la Gran Fuerza del Susanoo, una Fuerza completamente Brutal. 
Requiere Sharingan 3 Aspas.

Susanoo Resistencia: Disponible a Partir de Chunin.
Rareza: Oro.
CD: 7200 Segundos.
Duración: 900 Segundos.
Chakra: 10.
Efecto: Otorga la Gran Resistencia del Susanoo, la cual brinda una Resistencia Muy Alta ante Ataques Físicos, así como también a la gran mayoría de Jutsus. 
Requiere Sharingan 3 Aspas.

Susanoo Completo: Disponible a Partir de Chunin.
Efecto: Es la Suma de los Susanoo Fuerza y Susanoo Resistencia.
Chakra: 15.
Requiere Susanoo Fuerza | Susanoo Resistencia.

Kamui Intangibilidad: Disponible a Partir de Chunin.
Rareza: Negra.
 -Intangibilidad:
    CD: 1 Segundos.
    Duración: 5 Segundos.
    Chakra: 1.
    Efecto: Otorga Intangibilidad.
 -Dimensión:
    CD: 0 Segundos.
    Chakra: 5.
    Efecto: Te envía a tu Dimensión Kamui.
Requiere Sharingan 3 Aspas.

Kamui Apuntado: Disponible a Partir de Chunin.
Rareza: Negra.
Daño: 15 Corazones.
CD: 120 Segundos.
Distancia: 15 Bloques.
Chakra: 5.
Requiere Sharingan 3 Aspas.

Kamui Eterno: Disponible a Partir de Chunin.
Rareza: Negra.
 -Intangibilidad:
    CD: 1 Segundos.
    Duración: 8 Segundos.
    Chakra: 0.
    Efecto: Otorga Intangibilidad.
 -Dimensión:
    CD: 0 Segundos.
    Chakra: 5.
    Efecto: Te envía a tu Dimensión Kamui.
 -Daño: 15 Corazones.
     CD: 120 Segundos.
     Distancia: 15 Bloques.
     Chakra: 2.
 -Dimensión Otros
    CD: 18000 Segundos.
     Distancia: 15 Bloques.
     Duración: 3600 Segundos.
    Chakra: 10.
    Efecto: Te envía a tu Dimensión Kamui.
Requiere Kamui Intangibilidad | Kamui Apuntado.
ALERTA: Para Adquirir esta habilidad no se debe tener ningún otro Mangekyou Sharingan. Solo permite Susanoo.

Chakra Extra Pasivo: Disponible a Partir de Genin.
PODER BASE
Efecto: Otorga  Reservas de Chakra Extra.

 
 

Clan Uzumaki 

Disponible para todas las aldeas, exceptuando usuarios que posean algún Mangekyou Sharingan, Chakra Natural Juugo (Capacidad de Obtener otras técnicas).
 
Sello Uzumaki: Disponible a Partir de Genin.
Rareza: Bronce.
Duración: 300 Segundos.
CD: 0 Segundos.
Distancia: 15 Bloques.
Chakra: 4.
Disponible en Mision RPG Uzumaki.
 
Sello de Chakra Uzumaki: Disponible a Partir de Chunin.
Rareza: Oro.
Duración: 120 Segundos.
CD: 3600 Segundos.
Distancia: 5 Bloques.
Chakra: 10.
 
Curación a Otros: Disponible a Partir de Genin.
Rareza: Plata.
CD: 0 Segundos.
Distancia: 4 Bloques.
Chakra: 1.
Efecto: Posibilidad de Curar a tus Compañeros.
Disponible en Mision RPG Uzumaki.
 
Cadenas de Adamantina: Disponible a Partir de Chunin.
Rareza: Platino.
CD: 3600 Segundos.
Duración: 600 Segundos.
Distancia: 30 Bloques.
Chakra: 0.
Efecto: Posibilidad de Retener Completamente a Cualquier Entidad sin posibilidad de que esta utilice sus Técnicas.
 
Sello Todopoderoso: Disponible a Partir de Jounin.
Rareza: Negra.
CD: 18000 Segundos.
Distancia: 10 Bloques.
Chakra: 15.
Efecto: Sello Mortal.

Regeneración Pasiva: Disponible a Partir de Genin.
PODER BASE
Efecto: Regeneración Pasiva de tu vida.

Chakra Extra Pasivo: Disponible a Partir de Genin.
PODER BASE
Efecto: Otorga Corazones Extra, así como Reservas de Chakra Extra.

Clan Kaguya

Disponible para todas las aldeas, exceptuando usuarios que posean algún Mangekyou Sharingan
(Capacidad de Obtener otras técnicas)
 
Hueso: Disponible a Partir de Genin.
PODER BASE
Daño: 3 Corazones.

Hueso Medio: Disponible a Partir de Genin.
Daño: 4 Corazones.
Disponible en Mision RPG Kaguya.

Hueso Fuerte: Disponible a Partir de Genin.
Daño: 5 Corazones.
Disponible en Mision RPG Kaguya.

Rotación de Huesos: Disponible a Partir de Genin.
Daño: 7 Corazones.
CD: 90
Distancia: 15 Bloques.
Efecto: Lanza una Balacera de Huesos que salen alrededor de tu cuerpo hacia todos los oponentes cercanos, por lo cual causa daño a Varios oponentes a la vez.
Disponible en Mision RPG Kaguya.

Defensa de Huesos: Disponible a Partir de Genin.
Daño: 20 Corazones.
Efecto: Por cada Golpe Recibido el Oponente Sufre 20 de Daño, por los Huesos.
Disponible en Mision RPG Kaguya.
 

Clan Shirogane

Exclusivo ARENA
(Sin capacidad de Obtener otras técnicas)

Bomba Arácnida: Disponible a Partir de Genin.
Rareza: Bronce.
CD: 30 Segundos.
Efecto: Marioneta con forma de Araña, Rápida y que Explota al tener contacto con el oponente.
Disponible en Mision RPG Shirogane.

Arquero: Disponible a Partir de Genin.
Rareza: Plata.
CD: 300 Segundos.
Efecto: Marioneta Arquera con estilo Katon.

Kazekage: Disponible a Partir de Genin.
Rareza: Negra.
CD: 3600 Segundos.
Efecto: Marioneta de Antiguo Kazekage, muy poderoso, con Mucha Resistencia y Mucha Fuerza.
 
Títere Madre: Disponible a Partir de Genin.
Rareza: Oro.
CD: 3600 Segundos.
Efecto: Marioneta Madre con una Resistencia Medianamente Alta, pero con un Daño Alto. Además al ser golpeada puede invocar Pequeñas Marionetas.

Pollo Maldito: Disponible a Partir de Genin.
Rareza: Blanca.
CD: 60 Segundos.
Efecto: Marioneta de Pollo con Poca Vida y un Daño Medio.

Arañas Venenosas: Disponible a Partir de Genin.
Rareza: Plata.
CD: 60 Segundos.
Efecto: Marionetas de Arañas con Veneno, Rápidas, con una Vida Media.

Bruja Venenosa: Disponible a Partir de Genin.
Rareza: Bronce.
CD: 60 Segundos.
Efecto: Marioneta de Araña con una forma similar a una Bruja, esta tiene una Vida Media Baja, y lanza Posiones de Veneno.
 
Antiguo Anbu: Disponible a Partir de Genin.
Rareza: Platino.
CD: 1800 Segundos.
Efecto: Marioneta de Antiguo Anbu, Contiene Jutsus de Ceguera y Golpes con un Gran Daño, es Rápido y posee un Jutsu de Camuflaje.

Marioneta Cerdo: Disponible a Partir de Genin.
Rareza: Plata.
CD: 60 Segundos.
Efecto: Marioneta de Cerdo con una Vida Media Baja, una Velocidad Media y un Daño Medio Alto.
 
Marioneta Ordinaria: Disponible a Partir de Genin.
PODER BASE.
Rareza: Blanca.
CD: 5 Segundos.
Efecto: Marioneta Normal, Daño Medio Bajo, Vida Baja.

Marioneta Ordinaria x10: Disponible a Partir de Genin.
Rareza: Platino.
CD: 5 Segundos.
Efecto: Marionetas Normales, Daño Medio Bajo, Vida Baja.
 
Carcel de Madera: Disponible a Partir de Genin.
Rareza: Blanca.
Duración: 600 Segundos.
CD: 30 Segundos.
Distancia: 5 Bloques.
Disponible en Mision RPG Shirogane.

Carcel de Madera Letal: Disponible a Partir de Genin.
Rareza: Oro.
Duración: 600 Segundos.
Daño: 25 Corazones
CD: 1800 Segundos.
Distancia: 5 Bloques.
 
Hilos de Chakra: Disponible a Partir de Genin.
Rareza: Blanca.
Duración: 7 Segundos.
CD: 0 Segundos.
Distancia: 5 Bloques.
Chakra: 1.
Efecto: Permite Sostener a tu Oponente con Hilos de Chakra.
Disponible en Mision RPG Shirogane.

Armadura Shirogane: Disponible a Partir de Genin.
Rareza: Oro.
Efecto: Armadura con una Defensa Alta ante ataques Físicos.
Disponible en Mision RPG Shirogane.
 

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